外形加工的外形余量和自建毛坯怎么理解?
正文
外形加工里如果需要指定毛坯,通常要先准备好几何体,然后在界面中选择现有几何体。外形余量并不等同于自动创建一个带余量的包容体。
- 需要用自定义毛坯时,先在模型中建好对应几何体,再到外形加工中选择。
- 外形余量主要影响外形、扫描、2D 刀路一类的余量控制。
- 多面加工场景下,是否能直接沿用外形毛坯要看当前版本功能支持,不确定时应先小范围验证。

现有几何体毛坯补充
自动编程里选择现有几何体时,如果刀路编辑里只有坐标系、没有毛坯,需要先自己建立毛坯几何体。只有模型中存在可用毛坯体,现有几何体里才有明确毛坯可选。
补充:外形动态铣给毛坯余量后 Z 向下沉,优先检查模板余量
外形或零件框策略使用动态铣时,如果在模板里预设了毛坯余量,刀路 Z 方向可能跟着毛坯一起下沉。处理时可把模板里的底面余量先设为 0,再在具体策略参数里设置侧面余量、下刀深度等实际加工参数。
- 打开对应加工策略或模板配置。
- 检查底面余量、侧面余量、切削层和毛坯相关参数。
- 如果底面余量导致 Z 方向异常下沉,先把底面余量改为 0。
- 需要留侧向余量时,在策略参数里单独设置侧面余量。
- 重新生成刀路后检查 Z 高度和切削层。
