摆正体直接确定时零点会落在哪里?
正文
关键:不要只看模型方向,还要看零点落点。
- 选择要摆正的实体。
- 观察屏幕上的 WCS 和预览球位置。
- 如果不重新指定点,当前预览定位点会作为目标零点。
- 需要改变零点时,使用重新指定点或九宫格定位球。
- 确定后检查实体是否移到绝对方位。
- 后续创建 MCS 或 WORKPIECE 前,再确认坐标原点是否符合加工基准。

关键:不要只看模型方向,还要看零点落点。

摆正体创建坐标后,如果不希望自动移动到绝对位置,可以检查摆正体最下方的“仅移动WCS”选项;
查看答案 →摆正体可以保存摆正坐标系。特殊流程中,先确定摆正方位并保存坐标,后面再使用保存的 WCS 完成摆正,适合需要分步骤处理的模型。
阅读文章 →使用摆正体或坐标创建工具时,如果只是希望把当前 WCS 移到指定位置,不想同时移动或重建加工坐标,应勾选“仅移动 WCS”;如果需要正式加工坐标,则要创建 MCS 或坐标原点。
查看答案 →摆正体创建 MCS 后,如果模板安全平面从正常高度变成异常负值,可优先检查仅移动 WPS、仅保存当前几何体等开关是否影响了模板或坐标保存。
查看答案 →摆正体下方的设置项可以控制预览球显示。勾选预览后会显示小球,不勾选则不显示;预览球大小可通过直径百分比控制,颜色也可以调整。
阅读文章 →使用摆正体时如果需要按最大外形取点,优先使用包容体思路。包容体本身就是围绕零件最大外形生成的参考范围,适合用于外形边界类点位判断。
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