部件轮廓、毛坯轮廓、包容块和包容圆柱为什么都要先有部件?

正文

共同前提:先有部件,再计算毛坯。

  1. 进入毛坯几何体前,先确认 WORKPIECE 下已有部件。
  2. 如果没有部件,先指定部件。
  3. 再选择部件轮廓、毛坯轮廓、包容块或包容圆柱。
  4. 填写对应偏置或尺寸。
  5. 确定后检查毛坯是否生成。
  6. 如果设置无效,优先回到部件是否存在这一点排查。
毛坯方式需要部件
多种毛坯方式都需要先指定部件。