异形件想快速做最小毛坯,可以用部件轮廓还是包容体?
异形产品需要估算或创建最小毛坯时,可以先尝试“部件轮廓”。如果不同 WCS 角度下毛坯尺寸差异明显,也可以用包容体并按需要旋转方向,但完全一键处理复杂异形件并不稳定。
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异形产品需要估算或创建最小毛坯时,可以先尝试“部件轮廓”。如果不同 WCS 角度下毛坯尺寸差异明显,也可以用包容体并按需要旋转方向,但完全一键处理复杂异形件并不稳定。
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需要产品最大外形轮廓线时,可优先尝试建模或设计模块里的 3D 轮廓、部件轮廓、投影最外轮廓线等入口。若只是要边界曲线,应选择输出线或曲线结果,而不是只生成包裹体。
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