部件边界需要延伸线时应该用哪个方向处理?

答案

优先按边界延伸功能处理。部件边界遇到开放区域、边界线不够长或需要延伸到指定位置时,直接在原始边界上手工补线容易造成串联方向、内外侧和高度不一致。更稳妥的做法是使用边界功能中与开放边界延伸相关的入口。

  1. 先确认当前要处理的是部件边界、毛坯边界还是修剪边界。
  2. 检查边界是否为开放边界,以及需要延伸的端点位置。
  3. 使用边界延伸或开放边界处理功能补足边界。
  4. 延伸后重新确认内外侧方向,避免刀路跑到错误一侧。
  5. 生成前检查边界高度和底面是否符合当前工序要求。
部件边界延伸设置
边界延伸应在边界功能中统一处理,避免手工曲线导致方向不一致。
边界延伸模型预览
延伸后需要回到模型上检查边界端点、方向和加工侧。

补充:边界延伸多条边界时,可用最小安全距离或起终点延伸距离变通

加工边界延伸对单条线更直接;多条边界想两头同时延伸时,如果当前功能只识别头尾,可尝试在刀路开放区域里把进刀方式设为“仅延伸”,再调整最小安全距离,或使用加工边界延伸里的起点、终点延伸距离。

  1. 先确认边界是单条曲线还是多条部件边界。
  2. 单条边界可直接使用加工边界延伸。
  3. 多条边界两头都要延伸时,先尝试开放区域的“仅延伸”。
  4. 调整最小安全距离或起点/终点延伸距离。
  5. 生成刀路后检查每条边界两端是否都延伸到位。
开放区域仅延伸效果
开放区域可配合“仅延伸”和最小安全距离处理边界延伸。
加工边界延伸起点和终点距离
加工边界延伸可设置起点、终点延伸距离。
最小安全距离控制延伸
最小安全距离也会影响开放区域延伸效果。