边界功能包含哪几类边界?
边界功能主要包含部件边界、毛坯边界、检查边界和修剪边界。平面铣类操作中通常能看到多类边界,3D 操作中更常见的是修剪边界。
边界功能主要包含部件边界、毛坯边界、检查边界和修剪边界。平面铣类操作中通常能看到多类边界,3D 操作中更常见的是修剪边界。
边界类型决定当前边界数据的创建方式。常用方式包括选面、选线、选点和多边形,也可以在已有边界基础上继续选择边界。
边界上的点通常用于表示内侧或外侧位置,箭头用于表示边界方向。生成边界后应检查内外侧和方向是否符合加工要求。
这是 NX 的边界选择机制:选中对象后,当前边界节点已经开始创建,类型会暂时不可切换;需要添加新的边界节点后,才能重新选择类型。
曲线分组适合多条封闭边界,或多条连续开放边界。框选后可按相连关系自动分组;连续添加新集时,也可以用 A 键快速追加。
需要用几段开放曲线手动强制封闭时,不适合使用曲线分组。此时应按单条曲线逐段选择,并按需要启用强制封闭。
边界功能中可用快捷键提高选择效率,例如 S 切换内外侧、F 切换开放封闭、A 全部选择、C 全部删除、D 删除单个节点。
边界相关功能更建议在 NX 12 或更高版本中使用。低于 NX 12 的版本,由于相关接口限制,部分特殊情况的结果可能不如高版本稳定。
边界功能除了设置平面铣操作中的边界,也可以用于 WORKPIECE 几何体模式下的相关边界,适合采用几何体结构组织编程的流程。
边界颜色与模型颜色接近时,预览会不明显。可在部件边界界面中通过颜色相关按钮调整显示颜色,让边界线与零件颜色区分开。
部件边界用于定义加工区域,检查边界用于定义不加工区域。如果两者把同一块区域混在一起,可能会冲突,导致底面或范围异常。
部件边界需要复制类似边界时,可以使用模圣边界里的克隆功能。入口通常在加工设置或部件边界相关功能中,适合已有边界需要复用、偏置或快速建立相似边界的场景。
推断侧会尽量自动判断边界的内外侧;克隆用于根据选中的面或边查找相同对象,并一起写入边界。
边界设置应先确认边界类型,再检查点、箭头、刀具侧和开放延伸,避免边界存在但方向不正确。
2D 线串、平面铣批量选线更适合曲线边界;3D 实体、外形或希望自动判断侧向时,优先用部件边界,并检查推断侧结果。