出程序单找不到加工部件怎么办?
正文
程序单识别不到工件,不一定是模板坏了,图层经常是第一排查点。
- 先确认加工部件是否在正确的 WORKPIECE 或加工几何体中。
- 检查没有被抓到的工件实体所在图层。
- 如果工件放在 255、254 等特殊图层,先移动到 1 层等普通图层。
- 排版出程序单只抓到一个工件时,也要逐个检查其它工件是否放到了被排除图层。
- 检查程序单配置中的排除显示体图层,确认 254、255 等图层是否被排除。
- 移动图层后重新生成程序单或排版程序单,确认工件是否全部被识别。
- 正式加工实体不要长期放在特殊图层;这些图层更适合临时对象、辅助对象或程序单排除对象。

补充:后处理后部件变透明或出图异常,可检查是否在 254/255 等垃圾层
后处理或出程序单后部件显示异常、变透明,可能不是后处理把模型改坏了,而是部件处在 254、255 等特殊图层。把部件移到正常图层后,显示和出图通常会恢复。
- 打开图层设置。
- 检查加工部件是否在 254、255 或其他异常图层。
- 把部件移动到正常工作图层。
- 重新显示、后处理或出程序单。
- 后续建模和导入时避免把加工对象放到垃圾层。
补充:程序单把不同图层对象带到一起,先避开 254/255 层并检查显示体来源
程序单输出时把其他图层对象一起带出,常见排查方向是图层和显示体来源。254、255 层常用于系统或特殊显示,工件不建议放在这些层;程序单抓取对象时,也要确认抓取的是屏幕显示体还是操作中的体。
- 检查加工对象是否放在 254、255 层。
- 尽量把正式工件移到普通工作图层。
- 检查程序单排除显示体图层设置。
- 确认抓取来源是屏幕显示体还是操作中的体。
- 重新输出前,只显示需要进入程序单的对象。


补充:多面程序单视图重叠时,可检查屏幕显示体和操作中的体
多面出程序单时,第二序反面视图和正面视图重叠、辅助体被带出或截图对象混乱时,可检查程序单抓取体来源。屏幕显示体按当前显示对象出图,操作中的体按操作引用对象出图;多面场景下要根据实际流程测试选择。
- 检查程序单公共参数里的抓取体来源。
- 使用操作中的体时,注意辅助体、毛坯或旧对象可能被带出。
- 使用屏幕显示体时,输出前只显示目标对象。
- 多面出单时按坐标和视图逐面检查。
- 如果某一序重叠,先单独输出该序排查。
补充:程序单或后处理后多出 255 图层时,可用图层关闭规则处理
自动出图、程序单截图或后处理后看到 255 图层对象,不一定是工序出错。可以在配置里设置输出前后图层显示规则,例如设置前后关闭工作图层以外图层,或在程序单默认配置中指定排除显示体图层。
- 打开程序单默认配置或首选项里的图层设置。
- 检查是否启用了“图层全关”或类似图层显示规则。
- 把程序单排除显示体图层设置为 254、255 等辅助图层。
- 输出程序单后检查截图体、毛坯和辅助体是否仍然显示。
- 如果只是临时查看,也可用快捷方式关闭非工作层。

