三面定向适合用来解决什么问题?
正文
用途:用三个面确定坐标系方向,再决定对象移动到哪个坐标系。
- 进入三面定向功能。
- 先选择要处理的对象。
- 再指定 X、Y、Z 相关方向面。
- 系统会按三个方向面生成对应坐标方向。
- 最后选择移动目标和移动方式。
- 适合需要按模型三个面快速确定方位的场景。

用途:用三个面确定坐标系方向,再决定对象移动到哪个坐标系。

三面定向完成坐标方向后,可以选择把对象移动到绝对坐标系、当前 WCS,或指定坐标系。选择前要先确认后续加工需要哪一个坐标基准。
阅读文章 →三面定向需要分别指定 X 方向、Y 方向和 Z 方向相关面。三个方向面确定后,会生成一个坐标系;如果方向不是想要的,可以使用反向调整。
阅读文章 →三面定向默认会以三个方向面的交点作为原点。如果不希望使用这个交点,可以重新指定一个点作为新的原点位置。
阅读文章 →三面定向不是只把对象摆到某个大概方向,而是通过 X、Y、Z 三个基准面确定坐标方向,再决定原点和移动目标。
阅读文章 →三面定向移动对象时,可以直接移动原对象,也可以复制一份。复制时还要决定是否隐藏原对象,以及新对象放在原图层、指定图层还是新的工作图层。
阅读文章 →三面定向的对象选择不一定只能选实体,具体能选哪些对象取决于当前选择过滤器和 NX 对象类型。操作时应先看过滤器,再选目标对象。
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