三面定向选择对象时只能选实体吗?
正文
关键:先看选择过滤器,再判断能选对象类型。
- 打开三面定向后,先进入对象选择步骤。
- 查看当前选择过滤器。
- 对象不一定限定为实体,是否可选取决于过滤器和命令支持的对象类型。
- 如果点不到目标对象,先切换过滤器。
- 选择完成后再指定方向面。
- 不要在对象未选对时继续调整后面的方向和移动设置。

关键:先看选择过滤器,再判断能选对象类型。

三面定向不是只把对象摆到某个大概方向,而是通过 X、Y、Z 三个基准面确定坐标方向,再决定原点和移动目标。
阅读文章 →三面定向移动对象时,可以直接移动原对象,也可以复制一份。复制时还要决定是否隐藏原对象,以及新对象放在原图层、指定图层还是新的工作图层。
阅读文章 →三面定向完成坐标方向后,可以选择把对象移动到绝对坐标系、当前 WCS,或指定坐标系。选择前要先确认后续加工需要哪一个坐标基准。
阅读文章 →三面定向默认会以三个方向面的交点作为原点。如果不希望使用这个交点,可以重新指定一个点作为新的原点位置。
阅读文章 →三面定向需要分别指定 X 方向、Y 方向和 Z 方向相关面。三个方向面确定后,会生成一个坐标系;如果方向不是想要的,可以使用反向调整。
阅读文章 →三面定向来源于 NX 坐标系里的三面定向思路,可通过三个方向面快速建立坐标方向,并把对象移动到目标坐标系下。
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