三面定向适合用来解决什么问题?
三面定向来源于 NX 坐标系里的三面定向思路,可通过三个方向面快速建立坐标方向,并把对象移动到目标坐标系下。
三面定向来源于 NX 坐标系里的三面定向思路,可通过三个方向面快速建立坐标方向,并把对象移动到目标坐标系下。
三面定向的对象选择不一定只能选实体,具体能选哪些对象取决于当前选择过滤器和 NX 对象类型。操作时应先看过滤器,再选目标对象。
三面定向需要分别指定 X 方向、Y 方向和 Z 方向相关面。三个方向面确定后,会生成一个坐标系;如果方向不是想要的,可以使用反向调整。
三面定向默认会以三个方向面的交点作为原点。如果不希望使用这个交点,可以重新指定一个点作为新的原点位置。
三面定向完成坐标方向后,可以选择把对象移动到绝对坐标系、当前 WCS,或指定坐标系。选择前要先确认后续加工需要哪一个坐标基准。
三面定向移动对象时,可以直接移动原对象,也可以复制一份。复制时还要决定是否隐藏原对象,以及新对象放在原图层、指定图层还是新的工作图层。
三面定向不是只把对象摆到某个大概方向,而是通过 X、Y、Z 三个基准面确定坐标方向,再决定原点和移动目标。