修补孔槽功能适合处理哪些情况?

正文

修补孔槽最好作为编程前的辅助建模步骤使用,不要随意改动已经参与刀路计算的原始部件。

  1. 如果还没有开始编程,先用修补孔槽把需要补面的孔、槽或局部结构处理好,再建立后续刀路。
  2. 如果已经存在刀路,不建议直接对原始部件体做修补操作,因为部件几何变化后,其它刀路后续重算可能受到影响。
  3. 更稳妥的方式是复制一份模型体,用复制体执行修补孔槽。
  4. 原始部件保持不变,继续作为已有刀路的计算对象。
  5. 复制出来的体只作为辅助体使用,可放到单独图层,按需要显示、隐藏或参与局部辅助判断。
  6. 两个体重叠属于正常现象,重点是通过图层和对象用途区分清楚。
  7. 已有刀路临时批准后可能还能使用,但这只是过渡处理;后续一旦重新计算,仍要重新检查刀路和选体关系。

补充:修补孔槽生成的体不要误选成原部件或毛坯

修补孔槽后,如果已有操作变红,或修补生成体被设置成操作的部件/毛坯,通常要检查选择对话框中选的是面还是体、是否已合并、以及是否误替换了原部件。修补体建议和原部件分层管理,确认后再加入加工几何。

  1. 修补前先保存副本。
  2. 生成修补体后,不要直接替换原部件。
  3. 在选择对话框中确认选择的是正确体对象,而不是零散面。
  4. 需要作为毛坯或检查体时,单独指定,不要覆盖部件几何。
  5. 如果操作变红,打开几何体重新指定部件和毛坯。