正式加工编程前为什么要先摆正工件?
正文
用途:摆正的目标是把工件、坐标方向和加工方位整理到适合后续编程的状态。
- 正式编程前先检查工件当前方位。
- 如果模型相对绝对坐标或加工方向不合适,先做摆正。
- 常见摆正相关入口包括定向、摆正体、上面定向、加工定位以及设计环境中的摆正实体。
- 日常加工准备中,使用最多的是摆正体。
- 摆正后再创建 MCS、WORKPIECE、毛坯或进入自动编程流程。

用途:摆正的目标是把工件、坐标方向和加工方位整理到适合后续编程的状态。

摆正体不只是移动实体,还可以同时创建 MCS 和 WORKPIECE。创建选项中,“无”是不创建,“创建”会移动实体并创建结构,“仅创建”则只创建结构而不移动实体。
阅读文章 →摆正后不重合时,除了检查包容体和点选顺序,还要考虑模型本身是否带角度。模型有角度时,可以先用自动摆正或加工定位把方向处理干净,再继续建坐标和编程。
阅读文章 →摆正体创建 MCS 后,如果模板安全平面从正常高度变成异常负值,可优先检查仅移动 WPS、仅保存当前几何体等开关是否影响了模板或坐标保存。
查看答案 →选择几何体或插入模板时,如果高版本 NX/UG 程序组自动展开影响操作,可以优先使用页签几何体、摆正体创建好的坐标和几何体,或切换经典导航器思路,减少在程序组里反复手动展开和选择。
阅读文章 →摆正体创建 MCS 与 WORKPIECE 时,可以顺带把所选实体设置为部件,也可以设置自动毛坯和安全距离。简单毛坯可直接用自动毛坯,复杂毛坯再用毛坯几何体细化。
阅读文章 →创建 MCS 和 WORKPIECE 时,名称可以手动输入,也可以使用关键字规则生成。例如使用工作部件所在图层加序号,便于后续区分不同坐标或加工面。
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