摆正体中选面、选体和面加包容体有什么区别?
正文
选择依据:看摆正是要参考局部面,还是整个工件外形。
- 选择“面”时,摆正主要基于选中的面。
- 选择“体”时,摆正基于整个实体。
- 选择“面加包容体”时,会结合面和包容体尺寸计算。
- 如果只是把单个工件整体摆正,优先尝试“体”。
- 如果要让某个加工面作为方向依据,再考虑选面方式。
- 选择方式切换后,观察预览球和坐标方向是否符合预期。

选择依据:看摆正是要参考局部面,还是整个工件外形。

摆正体偶尔会因为包容体判断不理想导致摆歪。遇到这类零件时,可尝试改用选面、指定 X 向,或直接使用定向/设计里的摆正方式。
查看答案 →使用摆正体时如果需要按最大外形取点,优先使用包容体思路。包容体本身就是围绕零件最大外形生成的参考范围,适合用于外形边界类点位判断。
查看答案 →使用摆正体时,可以同时指定部件或包容体。需要统一摆正与部件范围时,应在摆正流程中把相关对象一起选入。
查看答案 →摆正体创建坐标后,如果不希望自动移动到绝对位置,可以检查摆正体最下方的“仅移动WCS”选项;
查看答案 →摆正体创建 MCS 后,如果模板安全平面从正常高度变成异常负值,可优先检查仅移动 WPS、仅保存当前几何体等开关是否影响了模板或坐标保存。
查看答案 →摆正体下方的设置项可以控制预览球显示。勾选预览后会显示小球,不勾选则不显示;预览球大小可通过直径百分比控制,颜色也可以调整。
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