设计摆正2026-06-180 次浏览 设计摆正实体移动和复制到图层有什么区别? 设计摆正实体可以直接移动原实体,也可以复制一份到原图层、当前工作图层或指定图层。是否复制取决于是否要保留原始实体。 阅读文章 →
设计摆正2026-06-180 次浏览 设计摆正实体移动失败时为什么要注意带参数移动? 部分有建模参数或历史特征的实体,普通移动方式可能移动不成功。遇到实体移不动时,可尝试启用带参数移动相关选项。 阅读文章 →
设计摆正2026-06-180 次浏览 设计摆正实体可以移动到哪些目标坐标系? 设计摆正实体可以把实体摆到绝对坐标系或工作坐标系。选择目标坐标系前,要先确认设计阶段需要以哪个坐标基准作为最终位置。 阅读文章 →
NX 基础操作2026-06-210 次浏览 曲线为什么没有跟着实体一起移动? 需要把对象旋转 180 度检查是否重叠时,可使用 NX/UG 的移动对象命令,在移动对象中设置角度旋转。旋转前建议复制对象或保留原对象,便于对比。 查看答案 →
钻孔参数2026-06-180 次浏览 移动实体后为什么要重新设置钻孔参数? 钻孔参数中的部分孔选择和排序数据会记录当时的位置。实体移动后如果直接重新生成刀路,可能导致孔位置不对,应重新设置钻孔参数。 阅读文章 →