设计摆正实体可以移动到哪些目标坐标系?
正文
目标:常见是绝对坐标系或工作坐标系。
- 选择实体并设置中心和方向。
- 找到目标坐标系选项。
- 需要归到全局零点时,选择绝对坐标系。
- 需要按当前工作坐标处理时,选择工作坐标系。
- 执行后检查实体位置和坐标方向。
- 如果后续还要进入加工环境,要确认坐标基准与加工习惯一致。

目标:常见是绝对坐标系或工作坐标系。

设计摆正实体选面后会生成一个坐标系,这个坐标系代表后续要移动到目标坐标系的位置,常见目标是绝对坐标系零点。
阅读文章 →设计摆正实体可以直接移动原实体,也可以复制一份到原图层、当前工作图层或指定图层。是否复制取决于是否要保留原始实体。
阅读文章 →设计摆正主要面向设计环境的实体调整,适合在建模或模型整理阶段处理实体中心、方向和目标坐标系。
阅读文章 →部分有建模参数或历史特征的实体,普通移动方式可能移动不成功。遇到实体移不动时,可尝试启用带参数移动相关选项。
阅读文章 →设计摆正实体可按不同轴向旋转实体方向。比如绕 Z 方向旋转会改变 X、Y 方向关系,绕 X 方向旋转会影响 Z 方向。
阅读文章 →设计摆正实体可按长边为 X 方向,也可按视图方向推断 X 方向。希望方向稳定时,可优先按长边方向判断;需要按当前视角快速摆正时,可用视图方向。
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