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NX 中镜像实体与镜像曲线可使用不同命令入口
实体镜像通常可在建模环境中使用镜像几何体;曲线、点或其他对象也可以通过变换命令完成镜像。在加工环境下处理辅助曲线时,优先确认当前命令支持的对象类型。
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实体镜像通常可在建模环境中使用镜像几何体;曲线、点或其他对象也可以通过变换命令完成镜像。在加工环境下处理辅助曲线时,优先确认当前命令支持的对象类型。
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