多工件编程时,一个文件里放太多工件有什么风险?
多工件集中在一个图档里虽然看起来方便,但文件过大或对象过多时,容易带来保存慢、操作卡顿、异常崩溃后损失范围过大的问题。更稳的做法是按一套编程、一个铜公、文件体量或工件数量拆分。
查看答案 →多工件集中在一个图档里虽然看起来方便,但文件过大或对象过多时,容易带来保存慢、操作卡顿、异常崩溃后损失范围过大的问题。更稳的做法是按一套编程、一个铜公、文件体量或工件数量拆分。
查看答案 →编程前把原始图档移动到指定图层、切换背景、创建坐标并关闭原始图层,可以保留原始数据,避免后续修面、改图或删改对象后找不回源数据。页签组合 ID 可以把这些固定步骤做成一键动作。
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配置里指定了某把刀、刀库里也有该刀,但生成后刀具直径或名称异常时,先检查当前文件刀具视图里是否已有同名或旧刀具。可把当前刀具视图里的该刀删除后重新生成。
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