多个策略一起选加工面后刀具被改变怎么办?
多个策略一起选择要加工的面时,如果策略里的刀具被改变,先检查是否勾选了“设置几何体和刀具”。该选项通常在切削区域右上角,勾选后可能会同时影响几何体和刀具设置。
查看答案 →多个策略一起选择要加工的面时,如果策略里的刀具被改变,先检查是否勾选了“设置几何体和刀具”。该选项通常在切削区域右上角,勾选后可能会同时影响几何体和刀具设置。
查看答案 →页签或超级工具条里调用刀具选择器时,通常要先选中目标工序,再调用刀具选择相关功能。若单独刀具选择器不稳定,可改用“简易参数”或“几何体和刀具”等组合入口。
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页签或超级工具条里调用刀具选择器时,通常要先选中目标工序,再调用刀具选择相关功能。若单独刀具选择器不稳定,可改用“简易参数”或“几何体和刀具”等组合入口。
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页签或超级工具条里调用刀具选择器时,通常要先选中目标工序,再调用刀具选择相关功能。若单独刀具选择器不稳定,可改用“简易参数”或“几何体和刀具”等组合入口。
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插入工序的继承通常取决于当前选择或上一个操作;空程序组本身没有可继承工序,想继承几何体时应选择已有工序,或使用设置几何刀具组等方式建立继承上下文。
查看答案 →页签几何体用于先指定公共几何体,让同一页签中后续插入的工序自动继承,避免每个模板都重复选几何。多面加工或不同加工面场景,应按实际面分别设置对应页签几何体。
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页签几何体用于先指定公共几何体,让同一页签中后续插入的工序自动继承,避免每个模板都重复选几何。多面加工或不同加工面场景,应按实际面分别设置对应页签几何体。
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选择几何体或插入模板时,如果高版本 NX/UG 程序组自动展开影响操作,可以优先使用页签几何体、摆正体创建好的坐标和几何体,或切换经典导航器思路,减少在程序组里反复手动展开和选择。
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