设计摆正2026-06-180 次浏览 设计摆正实体的顶面中心、3D 中心和底部中心怎么选? 设计摆正实体可以把定位坐标放到体的顶面中心、3D 中心或底部中心。选择哪一个取决于后续想以哪个高度位置作为摆正基准。 阅读文章 →
设计摆正2026-06-180 次浏览 设计摆正实体怎样决定 X 方向? 设计摆正实体可按长边为 X 方向,也可按视图方向推断 X 方向。希望方向稳定时,可优先按长边方向判断;需要按当前视角快速摆正时,可用视图方向。 阅读文章 →
设计摆正2026-06-180 次浏览 设计摆正实体可以移动到哪些目标坐标系? 设计摆正实体可以把实体摆到绝对坐标系或工作坐标系。选择目标坐标系前,要先确认设计阶段需要以哪个坐标基准作为最终位置。 阅读文章 →
设计摆正2026-06-180 次浏览 设计摆正实体移动和复制到图层有什么区别? 设计摆正实体可以直接移动原实体,也可以复制一份到原图层、当前工作图层或指定图层。是否复制取决于是否要保留原始实体。 阅读文章 →
设计摆正2026-06-180 次浏览 设计摆正实体移动失败时为什么要注意带参数移动? 部分有建模参数或历史特征的实体,普通移动方式可能移动不成功。遇到实体移不动时,可尝试启用带参数移动相关选项。 阅读文章 →
设计摆正2026-06-180 次浏览 设计摆正实体里的旋转方向选项怎样理解? 设计摆正实体可按不同轴向旋转实体方向。比如绕 Z 方向旋转会改变 X、Y 方向关系,绕 X 方向旋转会影响 Z 方向。 阅读文章 →
设计摆正2026-06-190 次浏览 模型分析里想摆垂直但没有应用按钮怎么办? 模型分析或拔模分析中想把模型摆垂直时,可以先选择体,再指定坐标轴,下面类型区域任意选择一个分析类型后结果就会显示。 阅读文章 →