“一键操作”的搜索结果
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为什么建议先把原始图档移到其它图层再编程?
编程前把原始图档移动到指定图层、切换背景、创建坐标并关闭原始图层,可以保留原始数据,避免后续修面、改图或删改对象后找不回源数据。页签组合 ID 可以把这些固定步骤做成一键动作。
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平面轮廓倒角倒不上去时怎么调整?
3D 倒角或平面倒角只选中一部分面时,要先区分是整体倒角还是局部倒角。整体规则一致时可用等高一键倒角;内外大小不一致、只加工局部时,建议手动选线生成,避免强行套用整体识别。
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启动 NX/UG 后想快速打开常用助手,可以怎么做?
想启动后快速打开透明助手、ONT 助手或其它常用助手,可用宏或页签做成一键入口。是否自动随 NX/UG 启动要看环境支持;更稳的做法是放到页签或工具条,需要时一键打开。
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NX/UG 重用库里的钻图或常用形状可以自己添加吗?
夹具、治具、常用定位块等重复模型可以放入 NX/UG 重用库,也可以通过插件或设计工具做一键插入。没有必要每次重新建模,先把常用件整理成标准资源更高效。
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怎样按同平面批量选择对象并改颜色?
在 NX 中可使用“选择对象”相关选择方式,指定同平面对象后统一改颜色;比逐个面改色或单独使用颜色工具更方便。 查看同一高度或框深区域时,可查找一键框深等相关命令。
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摆正实体的图标或命令 ID 怎样查找?
夹具、治具、常用定位块等重复模型可以放入 NX/UG 重用库,也可以通过插件或设计工具做一键插入。没有必要每次重新建模,先把常用件整理成标准资源更高效。
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页签程序怎样继承 WA、WB 等不同坐标?
更新后如果找不到“页签几何体”,要注意该功能可能已经更名为“页签同步”。页签同步用于把几何体、刀库等页签对象同步给相关工序,减少手工逐个继承。
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