插入工序后怎么继承 WORKPIECE?
插入工序的继承通常取决于当前选择或上一个操作;空程序组本身没有可继承工序,想继承几何体时应选择已有工序,或使用设置几何刀具组等方式建立继承上下文。
查看答案 →插入工序的继承通常取决于当前选择或上一个操作;空程序组本身没有可继承工序,想继承几何体时应选择已有工序,或使用设置几何刀具组等方式建立继承上下文。
查看答案 →如果需要类似加工分析、按不同位置显示不同颜色的效果,可以先查看模型分析、NC 助理或加工助手相关功能;颜色显示只能辅助观察,不能替代仿真和检查。
查看答案 →
加工助手里的刀库选择本身通常不能直接做成独立快捷键或按钮,但可以预设默认刀库,让日常调用时优先使用指定刀库。需要快捷换刀时,应结合加工助手、透明助手或刀库同步规则处理。
查看答案 →模圣工具栏会跟随 NX 当前应用模块切换。进入“加工”模块后,编程和加工相关命令才会显示;建模、制图等模块显示的功能会有所不同。 更新后工具不显示时,先确认是否进入加工模块。
阅读文章 →
自动编程生成的刀具号或刀具与刀库不一致时,不要只看刀库文件数量。还要检查当前自动编程模板里是否自带刀具、模板是否绑定了正确刀库,以及是否误用了旧模板。
查看答案 →
复制刀具、改刀具名称或改配置后,必须复核刀具直径。刀具名称像 D10 不代表直径一定是 10,程序头、程序单和刀具列表里的直径都要检查。
查看答案 →
想在第一把刀换刀前输出 M00,通常不是普通 UG 用户事件能稳定解决的,需要后处理配合。可通过用户切削控制或用户定义事件加判断,让后处理在检查刀具前输出指定代码。
查看答案 →