四轴程序单加工深度异常时,可先切换 UG 算法并确认用途
四轴程序单里的加工深度如果与预期不一致,可以先尝试使用 UG 算法。但加工深度字段本身更偏向三轴场景,四轴件仍要结合实际刀轴、矢量和后处理结果确认。
查看答案 →
四轴程序单里的加工深度如果与预期不一致,可以先尝试使用 UG 算法。但加工深度字段本身更偏向三轴场景,四轴件仍要结合实际刀轴、矢量和后处理结果确认。
查看答案 →
页签中使用指定刀轴相关 ID 时,如果不用经典导航器会掉操作,可尝试改用单独的指定刀轴功能。经典导航器虽然可能避免掉选,但在高版本中也可能带来取消刀轨无效等问题。
阅读文章 →后处理界面勾选计算刀长后,最短刀长的计算来源要分清。四轴、五轴场景可优先尝试 NX/UG 自带算法;但钻头、台阶孔、孔距侧壁较近等情况可能不够准,计算结果仍要人工复核。
查看答案 →