设计摆正2026-06-180 次浏览 设计摆正实体可以移动到哪些目标坐标系? 设计摆正实体可以把实体摆到绝对坐标系或工作坐标系。选择目标坐标系前,要先确认设计阶段需要以哪个坐标基准作为最终位置。 阅读文章 →
孔MCS功能2026-06-180 次浏览 孔 MCS 功能适合什么场景? 孔 MCS 会识别所选体上的孔方向,并按孔创建 MCS。它适合曲面、圆柱面或多方向孔较多,需要针对孔方向建立加工坐标的场景。 阅读文章 →
指定部件2026-06-180 次浏览 移动操作选项适合什么时候使用? 移动操作用于在所选实体与 WORKPIECE 对应时,把当前操作移动到对应 WORKPIECE 的父节点下。普通指定对象时通常不需要勾选。 阅读文章 →
边界功能2026-06-180 次浏览 边界功能包含哪几类边界? 边界功能主要包含部件边界、毛坯边界、检查边界和修剪边界。平面铣类操作中通常能看到多类边界,3D 操作中更常见的是修剪边界。 阅读文章 →
孔几何体2026-06-180 次浏览 反向 MCS 下孔几何体和切削区域会自动处理孔方向吗? 3.3 版本开始,孔几何体和切削区域会根据 MCS 方向分析孔方向,在反向 MCS 下可自动处理孔方向反向问题。 阅读文章 →
曲线边界2026-06-180 次浏览 曲线边界能处理实体模型上的局部曲线吗? 曲线边界也可以用于实体模型上的局部曲线或边。对于不相切、不连续的局部轮廓,可用串联、单选和刀具侧切换组合处理。 阅读文章 →