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部件边界需要延伸线时应该用哪个方向处理?
部件边界需要延伸或补开放边界时,不建议只靠手工补曲线硬凑。应优先使用边界相关功能里的开放边界延伸、边界延长或专门的边界处理功能,再检查边界方向和内外侧是否正确。
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钻孔底部停顿应使用 G82 或支持停顿的循环
钻孔底部停顿的代码格式要区分输出方式:G04 停顿常用 X 秒数,钻孔循环如 G82 中的停顿常用 P 毫秒或系统规定格式。用 G0/G1 方式钻孔时,P3 可能不适合作为 G04 停顿。
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UG/NX 制图里坐标尺寸怎样快速标注?
程序单长宽尺寸、坐标尺寸和线性标注要先看程序单设置中的标注模式。部分场景下坐标和线性标注不能同时选用,需要根据最终出单效果选择一种模式;如果设置后没有生效,还要确认是否保存了当前程序单设置。
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模板里找不到 G82 工序,改完模板为什么还没有?
钻孔底部停顿的代码格式要区分输出方式:G04 停顿常用 X 秒数,钻孔循环如 G82 中的停顿常用 P 毫秒或系统规定格式。用 G0/G1 方式钻孔时,P3 可能不适合作为 G04 停顿。
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摆正体摆出来歪,为什么要指定 X 方向?
摆正体坐标每次都要手动转时,可用“面 + 包容体”的方式先选面,让系统自动识别面的法向为 ZM+,再指定小圆球;必要时用 END 键切换轴测视角辅助选择。
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