三面定向怎样通过 X、Y、Z 三个面确定坐标方向?
三面定向需要分别指定 X 方向、Y 方向和 Z 方向相关面。三个方向面确定后,会生成一个坐标系;如果方向不是想要的,可以使用反向调整。
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三面定向需要分别指定 X 方向、Y 方向和 Z 方向相关面。三个方向面确定后,会生成一个坐标系;如果方向不是想要的,可以使用反向调整。
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摆正体可以控制 Z 方向和 Z 高度。顶、中、底用于决定 Z 高度基准,Z 反向用于翻转 Z 方向,指定新的点只改变 Z 高度,不等于把工件移动到该点。
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页签几何体用于先指定公共几何体,让同一页签中后续插入的工序自动继承,避免每个模板都重复选几何。多面加工或不同加工面场景,应按实际面分别设置对应页签几何体。
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使用摆正体小球选择方向时,可先点击中间小球,再点击目标方向的小球。这样更容易让系统判断 Z 轴或需要摆正的方向,减少直接点边上方向带来的误判。
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拼料、移动或定位模型时,如果方向突然翻转,先检查移动/定位方式是否使用了绝对方位。需要保持装夹方向稳定时,应明确坐标方向或绝对方位,而不是只靠当前视图或临时方向。
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