零件自动编程2026-06-180 次浏览 自动编程和页签工具应该怎样分工? 自动编程更适合大量重复、规则稳定的场景;页签工具更适合半自动、需要人工干预参数或临时调整的场景。不要盲目追求全自动,复杂件应保留检查和手动调整空间。 阅读文章 →
零件自动编程2026-06-180 次浏览 底壁铣自动毛坯厚度识别不对时怎么选几何? 底壁铣需要自动毛坯厚度时,先勾选自动毛坯厚度;外形轮廓应尽量选明确的平面或边界,不要把相切面一路连选成整片面。 阅读文章 →
模圣操作2026-06-180 次浏览 辅助体功能和 UG 自带补面有什么区别? 辅助体功能更偏向为加工创建临时实体或辅助几何,例如挂台、封闭区域、限制加工范围;UG 自带补面主要用于补孔面、修补开口等建模修补。 阅读文章 →
摆正功能2026-06-180 次浏览 正式加工编程前为什么要先摆正工件? 工件进入正式加工编程前,通常要先摆正到合适方位。模圣中可用于摆正的入口不止一个,常用的是“摆正体”,其它入口适合不同定位场景。 阅读文章 →
摆正功能2026-06-180 次浏览 摆正体直接确定时零点会落在哪里? 在摆正体中选好实体后,如果直接确定,通常会把当前预览定位点作为绝对零点位置。操作前应确认 WCS、预览球和零点位置是否正确。 阅读文章 →
摆正功能2026-06-180 次浏览 摆正体中的复杂对象选项适合什么情况? 复杂对象用于处理实体表面附带的曲线等对象。比如工件表面有由文字转换而来的曲线,希望它们和实体一起移动摆正时,可以启用复杂对象。 阅读文章 →
摆正功能2026-06-180 次浏览 摆正体的“仅创建”适合多面加工吗? 多面加工时,有时不希望移动实体,只想为某个侧面创建新的 MCS 和 WORKPIECE。这种情况可使用“仅创建”,并通过中间预览球快速锁定方向。 阅读文章 →
摆正功能2026-06-180 次浏览 摆正体中的顶部取整为零是什么意思? 顶部取整为零用于满足零点到底部距离需要整数的特殊要求。启用后,工件高度不是整数时,会把零点高度取整,例如 60.75 可取整为 61。 阅读文章 →
三面定向2026-06-180 次浏览 三面定向可以把对象移动到哪些坐标系? 三面定向完成坐标方向后,可以选择把对象移动到绝对坐标系、当前 WCS,或指定坐标系。选择前要先确认后续加工需要哪一个坐标基准。 阅读文章 →
三面定向2026-06-180 次浏览 三面定向移动对象时复制、隐藏原对象和图层怎么选? 三面定向移动对象时,可以直接移动原对象,也可以复制一份。复制时还要决定是否隐藏原对象,以及新对象放在原图层、指定图层还是新的工作图层。 阅读文章 →
加工定位2026-06-180 次浏览 加工定位的定义方法里长边、短边、分中和单边怎样理解? 定义方式用于决定工件方向和定位基准。长边、短边决定哪条边作为主要方向,分中和单边决定定位基准方式,是否偏移则根据实际加工习惯选择。 阅读文章 →
设计摆正2026-06-180 次浏览 设计摆正实体怎样决定 X 方向? 设计摆正实体可按长边为 X 方向,也可按视图方向推断 X 方向。希望方向稳定时,可优先按长边方向判断;需要按当前视角快速摆正时,可用视图方向。 阅读文章 →
设计摆正2026-06-180 次浏览 设计摆正实体移动失败时为什么要注意带参数移动? 部分有建模参数或历史特征的实体,普通移动方式可能移动不成功。遇到实体移不动时,可尝试启用带参数移动相关选项。 阅读文章 →
特征成组2026-06-180 次浏览 孔很多时使用特征成组要注意什么? 实际零件孔数量较多时,特征成组识别可能需要更长时间。识别完成后要检查孔数量、方向和分组是否正确,不要直接默认全部准确。 阅读文章 →