加工环境里的命令能不能设置快捷键?
部分建模或工具命令在加工环境中也可以通过定制方式设置快捷键。若第一次设置不成功,应确认命令是否已调出、当前环境是否正确,以及快捷键是否被其它命令占用。
阅读文章 →部分建模或工具命令在加工环境中也可以通过定制方式设置快捷键。若第一次设置不成功,应确认命令是否已调出、当前环境是否正确,以及快捷键是否被其它命令占用。
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夹具、治具、常用定位块等重复模型可以放入 NX/UG 重用库,也可以通过插件或设计工具做一键插入。没有必要每次重新建模,先把常用件整理成标准资源更高效。
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模圣工具栏会跟随 NX 当前应用模块切换。进入“加工”模块后,编程和加工相关命令才会显示;建模、制图等模块显示的功能会有所不同。 更新后工具不显示时,先确认是否进入加工模块。
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夹具、治具、常用定位块等重复模型可以放入 NX/UG 重用库,也可以通过插件或设计工具做一键插入。没有必要每次重新建模,先把常用件整理成标准资源更高效。
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刀库不支持的异形刀具可先在 NX 建模,保存刀具实体并放入加工模板,后续通过识别实体或模板调用;不必强行按普通平刀建立。 没有现成非标刀具模型时,可以先自画外形,再识别并保存刀具模板。
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孔自动漏识别个别孔时,不能只改参数。先检查部件实体是否干净、孔是否是真正标准孔;如果模型里的孔是异常面、腰槽形状或设计建模不规范,可能需要实体清理或单独处理。
阅读文章 →实体镜像通常可在建模环境中使用镜像几何体;曲线、点或其他对象也可以通过变换命令完成镜像。在加工环境下处理辅助曲线时,优先确认当前命令支持的对象类型。
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移出重复对象功能暂时主要支持点和曲线类型,不适用于面或实体的重复清理;面和实体应改用 NX 建模清理或删除方式。 重复线条会影响草图拉伸,可先自动删除重复对象。
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