部件边界需要延伸线时应该用哪个方向处理?
部件边界需要延伸或补开放边界时,不建议只靠手工补曲线硬凑。应优先使用边界相关功能里的开放边界延伸、边界延长或专门的边界处理功能,再检查边界方向和内外侧是否正确。
部件边界需要延伸或补开放边界时,不建议只靠手工补曲线硬凑。应优先使用边界相关功能里的开放边界延伸、边界延长或专门的边界处理功能,再检查边界方向和内外侧是否正确。
使用设计环境中的投影最外轮廓反复闪退时,可尝试改用模圣中的部件轮廓功能。部件轮廓更适合加工相关外形提取场景。
曲线边界或边界类功能的快捷键如果看起来被取消了,先到首选项里找相关开关。部分版本中快捷键入口可能需要在首选项中开启,开启后再按自己的习惯设置快捷键。