NX/UG 重用库里的钻图或常用形状可以自己添加吗?
夹具、治具、常用定位块等重复模型可以放入 NX/UG 重用库,也可以通过插件或设计工具做一键插入。没有必要每次重新建模,先把常用件整理成标准资源更高效。
夹具、治具、常用定位块等重复模型可以放入 NX/UG 重用库,也可以通过插件或设计工具做一键插入。没有必要每次重新建模,先把常用件整理成标准资源更高效。
常用夹具、治具、压板、定位块等重复模型可以整理成重用库资源,需要时直接插入。也可以通过设计类插件或自定义工具实现一键插入。
需要把对象旋转 180 度检查是否重叠时,可使用 NX/UG 的移动对象命令,在移动对象中设置角度旋转。旋转前建议复制对象或保留原对象,便于对比。
需要把对象旋转 180 度检查是否重叠时,可使用 NX/UG 的移动对象命令,在移动对象中设置角度旋转。旋转前建议复制对象或保留原对象,便于对比。
批量导入功能如果选择 CAD 文件没有反应,要先确认该批量导入入口是否支持 CAD/DWG/DXF。当前链路中明确提到批量导入不支持 CAD 文件,CAD 应先按支持的导入或转换流程处理。
程序组里已有工序时,仍可直接编辑目标程序组或子组名称。修改后要点“应用”或用鼠标中键确认,否则只改了界面输入框,名称不会真正保存。
高版本 NX 或自动创建毛坯后,如果毛坯在全部显示时一直出现,可以把毛坯类型改为轮廓外形,或把自动生成的毛坯移动到指定图层并隐藏;若是模圣模板自动创建,应从模板里处理。
选刀路时小平面体、工序几何体或毛坯显示影响观察时,可在用户默认设置的加工用户界面里关闭“显示工序几何体”。需要半透明效果时,还要手动设置对象透明度。
NX/UG 中看到的颜色编号就是颜色 ID,用于指定对象显示颜色。不同颜色号对应不同显示颜色,本身不代表加工工艺含义,除非企业或模板另外约定了颜色规则。
刻字工具生成的结果如果不能直接编辑,可先抽取曲线,再用曲线点或相关曲线方式重新处理。适合需要对文字路径进行二次调整的场景。
刻字已经勾选但识别不了,除了检查是否选错体、是否有颜色过滤,还要检查当前坐标是否在正确面上。正面和反面坐标选错,会导致文字识别方向不对。
拼料、移动或定位模型时,如果方向突然翻转,先检查移动/定位方式是否使用了绝对方位。需要保持装夹方向稳定时,应明确坐标方向或绝对方位,而不是只靠当前视图或临时方向。
修补孔槽适合在编程前处理局部孔槽、缺口或辅助几何。已经有刀路后再直接对参与计算的部件体操作,可能影响其它刀路;更稳妥的做法是复制一份体作为辅助体,原始部件保持不变。
模型比较和模型分析是两个不同使用方向。需要比较两个模型差异时使用模型比较;需要按面、体或特征做检查时,可在模圣设计相关入口中手动选择对象进行分析。
模型比较结果显示不同,但肉眼和测量都接近一致时,可以先检查是否存在镜像、旋转方向、面顺序或实体重录后的显示差异。建议用模型比较按顺序选择多个基准面,再通过叠放、改色、测量关键面交叉验证。