NX 中镜像实体与镜像曲线可使用不同命令入口
实体镜像通常可在建模环境中使用镜像几何体;曲线、点或其他对象也可以通过变换命令完成镜像。在加工环境下处理辅助曲线时,优先确认当前命令支持的对象类型。
实体镜像通常可在建模环境中使用镜像几何体;曲线、点或其他对象也可以通过变换命令完成镜像。在加工环境下处理辅助曲线时,优先确认当前命令支持的对象类型。
毛坯设置后如果一直显示、影响选面选线选体,可以把毛坯放入单独图层并关闭显示,也可以用隐藏命令处理。模板中也可以提前设置毛坯隐藏,减少后续操作干扰。
在 NX 加工环境中,如果点击程序组后自动展开大量内容,影响查看和操作,可以先执行清理命令,再重新点击程序组。清理后程序树通常会恢复更容易管理的显示状态。
自定义快捷按钮只显示图标时,可按 Ctrl+1 进入定制,找到对应按钮后右键,选择图标和文本,让按钮同时显示文字。
倒斜角边想批量选择时,可以根据边方向使用水平边、竖直边等选择功能,也可以把常用选择命令做成快捷键。
模型孔边或连接面不理想时,不一定要找模圣专用命令。NX 自带“优化面”可用于部分面处理场景,操作通常是选择对象后确认。
添加操作或选择对象时不能用鼠标中键确认,可到首选项里的快捷键相关设置中检查是否勾选了中键确认。勾选后再测试添加流程。
刀轨锁定后如果仍然重新生成,先检查 UG/NX 首选项里是否启用了“刀轨锁定以后不能计算”相关设置。锁定的意义是防止已修改刀路被重新计算覆盖,重新生成本身会破坏修剪后的结果。
NX 背景颜色想长期保留,通常要改首选项或建模模板。只在当前文件中改背景,换新文件后可能不会继承;若希望每次新建都生效,需要修改默认模板或用户首选项。
低版本 NX 中自适应自下而上切削选项可能不直接显示,可检查 UGII_CAM_ENABLE_ADAPTIVE_BOTTOM_UP_CUTTING 变量;高版本通常已经自带。
修补开口、补片或填充孔时,如果整片补面把孔一起封住,可以先补完整面,再用拆分体或拉伸把孔重新打开;盲孔和通孔要分开确认。
板类产品需要反复创建定位圆时,如果当前只有动态圆而没有自动相切布圆功能,可以把常用定位结构预先放到模板固定图层,或录制宏来减少重复绘制。
摆正体坐标每次都要手动转时,可用“面 + 包容体”的方式先选面,让系统自动识别面的法向为 ZM+,再指定小圆球;必要时用 END 键切换轴测视角辅助选择。
两点分割无法选到体上的点或分割结果不准确时,可尝试改用平面分割;平面分割对模型上的点、面和方向控制更直观。
在制图或标注界面中想批量调整孔直径标注时,可先尝试双击需要修改的标注值进入编辑状态,再按当前图纸规则统一处理。