多高度倒角或多区域加工时应怎样选择指定壁分组方式?
多高度倒角或多区域壁面加工时,单个几何体可能无法得到理想刀路,多个几何体又可能增加抬刀;通常可以先尝试自动分组。
多高度倒角或多区域壁面加工时,单个几何体可能无法得到理想刀路,多个几何体又可能增加抬刀;通常可以先尝试自动分组。
切削区域功能用于快速选面并写入加工操作,减少在 NX 原生参数页中反复进入切削区域、逐个选面的操作。
颜色选面按钮用于按预设颜色快速选择面,点击对应颜色按钮后,系统会把符合该颜色条件的面选中。
按指定颜色适合继承或指定某个颜色后选同色面;按直径主要用于选孔;按半径主要用于选圆角或倒角相关圆弧面。
角度过滤可按小于、大于或等于指定角度筛选面;排除水平面可把水平面从结果中去掉,适合只想选择斜面或非水平面的场景。
相关设置开启后,切削区域会尝试把面对应实体写入 WORKPIECE;如果当前操作无法找到 WORKPIECE,则仍会写入操作自身的指定部件。
勾选将面对应的体设置到指定部件后,选择切削区域面时,软件会把这些面所在的实体同步写入指定部件。
切削区域功能不只用于 3D 操作,也可以把选择的面写入部分 2D 操作的面边界中,用于快速生成面边界数据。
切削区域功能可以用于写入底壁铣类操作中的底面数据,和指定壁功能中的底面写入思路类似。
在根据面生成边界时,如果不希望孔或倒角影响边界结果,可使用忽略孔、忽略倒角等选项,让边界更简洁。
继承设置适合让后续操作复用已有操作或几何体中的切削区域数据,减少重复选面。
边界功能主要包含部件边界、毛坯边界、检查边界和修剪边界。平面铣类操作中通常能看到多类边界,3D 操作中更常见的是修剪边界。
边界类型决定当前边界数据的创建方式。常用方式包括选面、选线、选点和多边形,也可以在已有边界基础上继续选择边界。
边界上的点通常用于表示内侧或外侧位置,箭头用于表示边界方向。生成边界后应检查内外侧和方向是否符合加工要求。
这是 NX 的边界选择机制:选中对象后,当前边界节点已经开始创建,类型会暂时不可切换;需要添加新的边界节点后,才能重新选择类型。