摆正体可以同时创建 MCS 和 WORKPIECE 吗?
摆正体不只是移动实体,还可以同时创建 MCS 和 WORKPIECE。创建选项中,“无”是不创建,“创建”会移动实体并创建结构,“仅创建”则只创建结构而不移动实体。
摆正体不只是移动实体,还可以同时创建 MCS 和 WORKPIECE。创建选项中,“无”是不创建,“创建”会移动实体并创建结构,“仅创建”则只创建结构而不移动实体。
创建 MCS 和 WORKPIECE 时,名称可以手动输入,也可以使用关键字规则生成。例如使用工作部件所在图层加序号,便于后续区分不同坐标或加工面。
摆正体创建 MCS 与 WORKPIECE 时,可以顺带把所选实体设置为部件,也可以设置自动毛坯和安全距离。简单毛坯可直接用自动毛坯,复杂毛坯再用毛坯几何体细化。
多面加工时,有时不希望移动实体,只想为某个侧面创建新的 MCS 和 WORKPIECE。这种情况可使用“仅创建”,并通过中间预览球快速锁定方向。
摆正体可以保存摆正坐标系。特殊流程中,先确定摆正方位并保存坐标,后面再使用保存的 WCS 完成摆正,适合需要分步骤处理的模型。
顶部取整为零用于满足零点到底部距离需要整数的特殊要求。启用后,工件高度不是整数时,会把零点高度取整,例如 60.75 可取整为 61。
三面定向来源于 NX 坐标系里的三面定向思路,可通过三个方向面快速建立坐标方向,并把对象移动到目标坐标系下。
三面定向的对象选择不一定只能选实体,具体能选哪些对象取决于当前选择过滤器和 NX 对象类型。操作时应先看过滤器,再选目标对象。
三面定向需要分别指定 X 方向、Y 方向和 Z 方向相关面。三个方向面确定后,会生成一个坐标系;如果方向不是想要的,可以使用反向调整。
三面定向默认会以三个方向面的交点作为原点。如果不希望使用这个交点,可以重新指定一个点作为新的原点位置。
三面定向完成坐标方向后,可以选择把对象移动到绝对坐标系、当前 WCS,或指定坐标系。选择前要先确认后续加工需要哪一个坐标基准。
三面定向移动对象时,可以直接移动原对象,也可以复制一份。复制时还要决定是否隐藏原对象,以及新对象放在原图层、指定图层还是新的工作图层。
加工定位早期设计重点是保存一套配置给自动编程使用;现在常见用法是快速创建 MCS 和 WORKPIECE,并顺带设置部件、毛坯等基础加工结构。
加工定位左侧列表用于显示已经保存好的配置。右侧设置项较多时,先保存常用配置,下次直接在左侧选中配置执行,可以减少重复设置。
加工定位中有空间类型相关设置,这是为了服务自动编程配置而设计的。日常只用它创建 MCS 和 WORKPIECE 时,通常选择合适的常用类型即可。