长边为 X 方向在定向里有什么用?
勾选长边为 X 方向后,定向会优先把长边方向作为 X 方向,而不是完全按当前屏幕方位自动推断。
勾选长边为 X 方向后,定向会优先把长边方向作为 X 方向,而不是完全按当前屏幕方位自动推断。
定向完成方位识别后,可以选择对象最终移动到 ABS、WCS 或指定坐标系。指定坐标系适合需要按已有坐标位置排布多个对象的场景。
设计摆正实体位于模圣设计的变换工具中,界面比加工环境的摆正体更简单,适合在建模设计阶段把实体摆到目标坐标方位。
定向执行前要选择最终是移动原对象还是复制对象。复制时还要确认是否隐藏原对象,以及结果对象放到哪个图层。
设计摆正实体选面后会生成一个坐标系,这个坐标系代表后续要移动到目标坐标系的位置,常见目标是绝对坐标系零点。
设计摆正实体可以把定位坐标放到体的顶面中心、3D 中心或底部中心。选择哪一个取决于后续想以哪个高度位置作为摆正基准。
设计摆正实体可按长边为 X 方向,也可按视图方向推断 X 方向。希望方向稳定时,可优先按长边方向判断;需要按当前视角快速摆正时,可用视图方向。
设计摆正实体可以把实体摆到绝对坐标系或工作坐标系。选择目标坐标系前,要先确认设计阶段需要以哪个坐标基准作为最终位置。
设计摆正实体可以直接移动原实体,也可以复制一份到原图层、当前工作图层或指定图层。是否复制取决于是否要保留原始实体。
部分有建模参数或历史特征的实体,普通移动方式可能移动不成功。遇到实体移不动时,可尝试启用带参数移动相关选项。
设计摆正实体可按不同轴向旋转实体方向。比如绕 Z 方向旋转会改变 X、Y 方向关系,绕 X 方向旋转会影响 Z 方向。
特征成组功能选择实体并确定后,模型画面可能看起来没有明显变化,但实际已经在几何视图或 WORKPIECE 结构下创建了孔相关几何体。
特征成组会识别实体上的孔,并按孔方向创建对应几何体。不同方向的孔会分到不同几何体中,便于后续分别建立孔类工序。
特征成组不只是识别孔,还会把 WORKPIECE 创建好,并把孔几何体放到适合后续工序调用的位置。
特征成组后,可以创建孔类工序,把工序几何体指定为生成的孔几何体,再生成刀路。这样多个同类孔可以更快完成加工设置。